风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础的绘画能力……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……所以,从一开始,《最终幻想》就奠定了坚实的基础,而后续作品的用心和投入的开发,终于将《最终幻想》系列打造成了游戏史上不朽的系列之一

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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在关卡前段,玩家前往三处间隔较远的地点搜寻证件,大致掌握了位移、视角锁定等基础操作。……除此之外,瞄准过程最能体现“高水平操控”的环节,似乎正是借助机动性展开的锁定和脱锁较量,那么在前作的基础上进一步挖掘其潜力……实际上,访谈提到的两个核心概念,也正是由知名的制作人前辈从长长的系列历史中提取出来的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

荒绝之剑 DX(Bleak Sword DX)

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最近针对 Nintendo Switch™版本进行了更新,以广受好评的 Apple Arcade 版本作为基础进行扩展……这引人注目的游戏体验是由屡获殊荣的作曲家吉姆·格思(Jim Guthrie)操刀配乐,而配音则由著名设计师乔那斯……无法预测的冒险全新的随机大挑战战役修改器将你扔进一个原始游戏的重新混合版本,在那个版本中无法保证能够按照顺序升级或是面对头目

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

无约会的爱(Dateless Love: Love Story Behind the Restoration)

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在京都岛原红灯区,你将会遇到新选组、德川庆、坂本龙马等江户末期英俊的爱国者, 以后坠入真爱… ■ 以史实为基础的……新选组的天才剑士冲田总司,恶魔副司令官土方俊三,德川家末代幕府将军德川义,维新英雄坂本龙马长州氏革命子弟高杉进作等与为历史着色的幕末爱国英俊

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……simulator……目前为止长这样但是加入了多条路线,尝试用一些视觉和听觉要素引导而不是限制玩家按照期望的顺序找到每个符文……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


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